dentsu X Experience beyond Exposure
CONTENT MATTERS
IP ARCHIVE by dentsu X
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IP ARCHIVE by dentsu X
dentsu X Experience beyond Exposure
dentsu X 是电通集团旗下全球媒体代理品牌,致力
于创造 \"Experience Beyond Exposure ” — 超
越碎片化曝光,通过有价值的体验,让品牌和人成为
彼此生活中的重要一员。
(了解我们 http://www.dxglobal.com )
我们是 dX 旗 下 Content Business Design 团队,
是践行 \"Experience Beyond Exposure\" 的先锋
力量。我们相信内容是连接曝光与体验的桥梁,为营
销主提供高度整合的一站式内容解决方案。
我们运用数据与技术,充分理解和洞察人的动机与注
意力、触点行为旅程、内容资源与媒介环境,以此为
基础,在品牌与人之间设计贯穿始终的内容体验,并
通过深度整合与无界协作将体验切实落地。
INTEGRATED SOLUTIONS
整合营销解决方案
INTELLECTUAL PROPERTY
I P授 权/跨 界
CELEBRITY
明星艺人
SPORTS
体育营销
ENTERTAINMENT
影剧综/演 出
BRAND CROSS - OVER
品牌跨界
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Content Matters
Intellectual Property
互联网界的“IP”可以理解为所有成名文创(文学、影视、动漫、
游戏等)作品的统称。也就是说此时的IP更多的只是代表智力
创造的比如发明、文学和艺术作品这些著作的版权
角 色 | 故 事 | 价值观
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IP是拥有明显代际符号的文化产品,不同代际有着不同的文化构成和审美情绪
1980 1990 2000 2010 2020
电影
电视剧
综艺
明星
动漫
游戏
文化艺术
Y世代——怀旧/日漫/经典 Z世代——突破/潮流/冲突 Alpha世代——爱国/独立/自信
dentsu X Experience beyond Exposure
dentsu X Experience beyond Exposure
高速增长的年轻化蓝海市场
dentsu X Experience beyond Exposure
消费者驱动的体验设计和品牌价值塑造成为战略重点
但品牌主需求难以得到一站式满足
32.9%
52.4%
53.7%
57.3%
61.0%
62.2%
0.0% 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0%
提升品效协同效果
打造最契合的内容传播
建立与用户最短沟通路径
圈层突破改变品牌认知方式
塑造品牌形象
以用户体验为核心,搭建多元转化渠道
借助IP的内容营销为品牌带来的价值
52.4%
31.7%
30.3%
29.7%
29.0%
28.3%
26.9%
22.1%
21.4%
18.6%
授权金金额高,利润空间受限
国外版权方监修审核时间较长
盗版产品猖獗,维权成本高
版权方对品牌/IP无长期规划
合作双方对接效率低/磨合周期长
版权方在各环节的支持不够
缺少找到品牌/IP的有效渠道
不知道如何选择品牌/IP
缺乏推广和营销被授权产品的能力
自身缺乏IP运用和转化的能力
IP内容营销品牌主面临挑战
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我们提供
一站式 I P 内容营销
专业解决方案
需求主导的整合设计
清晰诊断品牌挑战和消费者需求,
站在更高的层面利用 I P 解决问题,
并加速 I P 全链路营销效率
数据驱动的评估策划
用数据技术提供商业洞见,提升
I P 决策和传播策划的确定性
专业聚焦的行业能力
拥有丰富的行业资源及专业的 I P
人才,并持续输出行业前瞻洞察
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一站式IP内容营销专业解决方案
需求主导的整合设计
清晰诊断品牌挑战和消费者需求,
站在更高的层面利用 I P 解决问题,
并加速 I P 全链路营销效率
数据驱动的评估策划
用数据技术提供商业洞见,提升
I P 决策和传播策划的确定性
专业聚焦的行业能力
拥有丰富的行业资源及专业的 I P
人才,并持续输出行业前瞻洞察
市场机会侦查
为什么品牌需要IP内容营销,需要用来
解决什么问题?
为什么消费者需要IP化产品/服务/体验?
IP筛选
如何筛选符合品牌阶段性目标、品牌理
念、目标客群、产品卖点以及预算相匹
配的IP?
IP谈判
如何帮助IP及品牌方进行有效的授权合
作模式谈判,共同撬动消费者市场?
IP推广
如何帮助品牌实现产品/服务/体验的IP
内容化改造,预埋传播及变现能力,并
通过全链路的营销服务提升效率?
IP评估
如何判断IP合作给品牌带来的价值?
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一站式IP内容营销专业解决方案
需求主导的整合设计
清晰诊断品牌挑战和消费者需求,
站在更高的层面利用 I P 解决问题,
并加速 I P 全链路营销效率
数据驱动的评估策划
用数据技术提供商业洞见,提升
I P 决策和传播策划的确定性
专业聚焦的行业能力
拥有丰富的行业资源及专业的 I P
人才,并持续输出行业前瞻洞察
I P 推荐: I P 全平台 & 分平台舆论
总量及趋势、传播卖点、受众画
像、联名产品电商平台销量 * *
I P 内容衡量: I P 合 作 campaign
前后声量变化、舆情方向及内容、
主平台
I P 影响力衡量: KOL 侦查、 KOL
内容转发层级
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一站式IP内容营销专业解决方案
需求主导的整合设计
清晰诊断品牌挑战和消费者需求,
站在更高的层面利用 I P 解决问题,
并加速 I P 全链路营销效率
数据驱动的评估策划
用数据技术提供商业洞见,提升
I P 决策和传播策划的确定性
专业聚焦的行业能力
拥有丰富的行业资源及专业的 I P
人才,并持续输出行业前瞻洞察
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一站式IP内容营销专业解决方案
需求主导的整合设计
清晰诊断品牌挑战和消费者需求,
站在更高的层面利用 I P 解决问题,
并加速 I P 全链路营销效率
数据驱动的评估策划
用数据技术提供商业洞见,提升
I P 决策和传播策划的确定性
专业聚焦的行业能力
拥有丰富的行业资源及专业的 I P
人才,并持续输出行业前瞻洞察
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WHAT’S NEXT
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1.40%
1.50%
2.50%
3.70%
6.80%
7.90%
9.20%
9.30%
11.00%
18.50%
28.20%
0.00% 5.00% 10.00% 15.00% 20.00% 25.00% 30.00%
院校名人
音像图书
网络文学
体育运动
肖像形象
企业品牌
影视综艺
电子游戏
潮流时尚
艺术文化
卡通动漫
授权市场的IP类型分布
1.1%
1.7%
3.6%
3.6%
4.0%
4.7%
5.7%
6.1%
6.3%
11.2%
14.0%
14.2%
16.7%
17.5%
20.3%
31.5%
39.3%
39.5%
57.4%
0.0% 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0%
音乐音像
网络文学
图书/出版/绘本
综艺节目
名人/明星/网红/KOL
社交媒体形象/表情包/短视频
电子游戏
文旅IP/吉祥物
卡通动漫
新国潮原创
2021年授权行业最看好的IP类型
品牌挑战
产品卖点
文化趋势
消费者趋势
IP影响力
及特色
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卡通
动漫
电子
游戏
潮流
文化
虚拟
偶像
影视
综艺
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航海王 名侦探柯南 死神 银魂
奥特曼 机动战士高达 精灵宝可梦 多啦A梦
卡通动漫
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
鬼灭之刃 咒术回战 JOJO的奇妙冒险 刀剑神域
美少女战士 全职高手 刺客伍六七 魔卡少女樱
卡通动漫
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
龙珠 迪士尼公主 米老鼠 猫和老鼠
加菲猫 凯蒂猫 网球王子 蜡笔小新
卡通动漫
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
队长小翼 中华小当家(中华一番) 头文字D 罗小黑
懒蛋蛋 香蕉喵 巧虎
卡通动漫
库洛米
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Content Matters
姆明一族 宇宙小铁君 萌芽熊 排球少年
机侍八丸传 桃源暗鬼
卡通动漫
雷曼俱乐部 平家物语
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Content Matters
冒险|少年|热血
航海王
JAPAN
合作案例
6.66% 56.54% 33.17% 3.25% 0.38%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
简介
《航海王》是日本漫画家尾田荣一郎创作的少年漫画,
自1997年7月22日起在《周刊少年Jump》连载,至
今已出版90余册单行本,并在《周刊少年Jump》中
长期占据人气榜的第一名。本作被吉尼斯世界纪录官
方认证为世界上发行量最高的单一作者创作的系列漫
画。
推荐品类
快消/服饰/数码
合作量级
100万元起
70.46% 29.54%
男 女
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
推理|喜剧
名侦探柯南
JAPAN
合作案例
13.53% 39.11% 31.89% 14.44%1.03%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
44.41% 55.59%
男 女
简介
《名侦探柯南》全球漫画单本发行数量累计超过2亿
册。自1997年开始,日本每年上映一部新剧场版电
影,上映至今已有22部剧场版电影,且每一年票房纪
录不断刷新中。
推荐品类
汽车/服饰/数码
合作量级
80万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
热血|少年|格斗
死神
JAPAN
合作案例
11.84% 54.02% 27.17% 6.31%0.66%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
70.46% 29.54%
男 女
简介
《死神 Bleach 》久保带人创作的漫画,亦改编有同
名动画及轻小说,描写了高中生黑崎一护和同伴们为
了保护家人而成为击退恶灵“虚”的死神的故事。2022
年下半年时隔十几年的全新番剧将上线。
推荐品类
快消/服饰/游戏
合作量级
100万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
热血|少年|搞笑|历史
银魂
JAPAN
合作案例
17.91% 58.68% 17.59% 5.33%0.50%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
57.38% 42.62%
男 女
简介
《银魂》是日本漫画家空知英秋的少年漫画作品,以
风格独特的毒舌、吐槽、无厘头、异想天开的恶搞,
为作品的特色与卖点,但也不时穿插感人的故事,以
及人生道理的描写。
推荐品类
快消/服饰/游戏
合作量级
100万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
特摄|科幻|励志
奥特曼
JAPAN
合作案例
6.16% 27.89% 50.35% 12.11%3.50%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
51.74% 48.26%
男 女
简介
奥特曼系列是日本“特摄之神”的圆谷英二导演一手创
办的“圆谷制作公司” 自二十世纪六十年代起推出的空
想特摄系列电视剧、电影、漫画、舞台剧等作品。
2019年,在龙湖重庆时代天街举办的宇宙英雄奥特
曼主题展,单日客流量就达到了36万人次以上,手办
销售区每天销售额达到了30万元以上。
推荐品类
快消/服饰/3C数码
合作量级
100万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
科幻|机甲|战争
机动战士高达
JAPAN
合作案例
11.36% 51.84% 27.74% 7.89%1.17%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
69.12% 30.88%
男 女
简介
《机动战士高达》自1979年登场以来,已成为日本
动画作品中最著名、最经久不衰、最庞大、也是盈利
最高的系列之一。《机动战士高达0079》与《宇宙
战舰大和号》、《新世纪福音战士》并称为日本科幻
动画的3大里程碑。
推荐品类
快消/服饰/数码
合作量级
120万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
奇幻|搞笑|治愈
精灵宝可梦
JAPAN
合作案例
13.55% 55.37% 24.93% 5.45%0.70%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
60.15% 39.85%
男 女
简介
Pokémon是日本任天堂公司于1996年推出的一款游
戏软件。动画片于1997年在东京电视台播出,陪伴
了大部分人的童年。迄今已推出了21部剧场版动漫电
影。它是世界上第一热销的游戏及动漫IP。电视动漫
在169个国家及地区播出。
推荐品类
快消/服饰/美妆
合作量级
150万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
家庭|科幻|搞笑
哆啦A梦
JAPAN
合作案例
12.41% 46.78% 32.17% 7.90%0.74%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
45.15% 54.85%
男 女
简介
《哆啦A梦》是由日本漫画家藤本弘创作的漫画。作
品自1970年1月开始在杂志中开始连载,由原作者亲
自执笔的短篇漫画共1345回,至今仍有新作品在不
断推出。最深入人心的日本动漫IP,知名度和受喜爱
度都位居第一(※CTR調査2018年8月)。
推荐品类
快消/服饰/美妆
合作量级
300万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
冒险|情感|少年
鬼灭之刃
JAPAN
合作案例
17.90% 39.37% 30.51% 10.18%2.04%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
59.07% 40.93%
男 女
简介
《鬼灭之刃》是日本漫画家吾峠呼世晴所著的少年漫
画,自2016年2月15日—2020年5月11日在集英社
《周刊少年Jump》上连载,已完结。包含电子版在
内的作品系列累计发行量已突破1.5亿册。剧场版刷
新日本电影票房最高纪录。在中国成为B站单季播放
量最高的动漫。
推荐品类
快消/服饰/数码
合作量级
150万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
冒险|格斗|少年
咒术回战
JAPAN
合作案例
21.73% 41.81% 26.43% 8.76%1.27%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
58.34% 41.66%
男 女
简介
《咒术回战》是日本漫画家芥见下下创作的漫画作品,
作品于2018年3月5日在《周刊少年Jump》开始连载。
漫画曾获“全国书店店员推荐漫画2019年第1名”的成
绩。截至2021年9月28日,含电子版在内的系列累计
销量已突破6000万册。
推荐品类
快消/服饰/数码
合作量级
150万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
冒险|热血|少年
JOJO的奇妙冒险
JAPAN
合作案例
16.30% 25.23% 39.04% 16.05% 3.37%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
56.51% 43.49%
男 女
简介
《JOJO的奇妙冒险》是由日本漫画家荒木飞吕彦所
著漫画,在动漫史上具有重要地位, 目前漫画已连
载至第8部,2012年开始一连串动画化计划,目前已
进行至第六季。S1~S3每季度播放量平均近2亿, S4
播放量高达4亿。近25万人评分, 分数高达9.8,B站
评论近10万条。
推荐品类
快消/服饰/数码
合作量级
150万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
生活|游戏|搞笑
刀剑神域
JAPAN
合作案例
16.45% 51.76% 22.95% 8.36%0.48%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
71.92% 28.08%
男 女
简介
电视动画《刀剑神域》改编自川原砾著作、abec插
画的同名轻小说。截至2018年11月21日,系列的全
球销量已突破2200万部。中国大陆首款《刀剑神域》
MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:王牌》在B站
的预约量已经突破了65万。
推荐品类
游戏/快消/数码
合作量级
80万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
奇幻|爱情|少女
美少女战士
JAPAN
合作案例
10.31% 47.09% 35.92% 6.12%0.57%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
35.81% 64.19%
男 女
简介
《美少女战士》是一部由东映动画制作的魔法少女变
身类动画片。《美少女战士》有非常多的衍生产品,
高峰期角色商品年销售额高达260亿日元。从2020年
4月24日起,《美少女战士》《美少女战士R》《美
少女战士S》三部动画在海外免费播出 。
推荐品类
快消/服饰/美妆
合作量级
80万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
电竞|热血|少年
全职高手
CHINA
合作案例
13.73% 45.82% 29.10% 10.54%0.81%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
60.36% 39.64%
男 女
简介
《全职高手》是作家蝴蝶蓝在起点中文网创作关于网
络游戏竞技的小说,获得超过2300万点击量和9.4/10
的好评指数。2017年4月 《全职高手》第一季动画播
出,播出平台由腾讯视频负责,腾讯影视拥有网络播
出权。 2019年8月21日,《全职高手》获“年度十大
最具商业价值动漫IP”奖项。
推荐品类
快消/游戏/数码
合作量级
100万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
搞笑|热血|格斗
伍六七
CHINA
合作案例
3.87% 13.92% 63.30% 17.33% 1.57%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
38.09% 61.91%
男 女
简介
《伍六七》是由小疯映画制作,何小疯导演,啊哈娱
乐发行的电视动画。2020年获得第26届上海电视节
白玉兰奖最佳动画剧本奖。
推荐品类
游戏/服饰/数码
合作量级
100万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
奇幻|爱情|少女
魔卡少女樱
JAPAN
合作案例
19.98% 49.29% 22.30% 7.83%0.60%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
31.37% 68.63%
男 女
简介
《魔卡少女樱》是日本著名少女漫画家CLAMP的经
典作品,讲述小樱从精灵可鲁贝洛斯获得封印的钥匙,
成为收复牌的魔卡捕获者,用魔法与实体化的魔卡对
决,收获友谊和爱情的故事。从2020年起在国内5大
城市会有5次巡回线下展览。
推荐品类
快消/服饰/美妆
合作量级
100万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
冒险|友情|热血
龙珠
JAPAN
合作案例
9.51% 55.93% 28.55% 5.22%0.78%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
76.91% 23.09%
男 女
简介
《龙珠》是日本漫画家鸟山明画的格斗冒险漫画,后
来陆续发售有动画、电影、电子游戏、CD、和设定
集等相关的作品。 龙珠在漫画连载期间与另外同时
期连载漫画《幽游白书》和《灌篮高手》在过去曾经
被称为“JUMP三台柱”,2018年时全世界的单行本累
计发行量达到2亿5千万册以上。
推荐品类
快消/服饰/数码
合作量级
100万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
少女|经典|治愈
迪士尼公主
USA
合作案例
15.22% 47.44% 29.83% 6.74%0.77%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
21.39% 78.61%
男 女
简介
迪士尼公主(Disney Princess)是华特迪士尼公司
的商标之一,由商品顾问Andy Mooney所企画,为集
结迪士尼名下各个作品女主角,商标被广泛地运用在
各种媒体与商品上。截至2019年,总共有12位迪士
尼公主,依次是白雪、仙蒂、爱洛、爱丽儿、贝儿、
茉莉、宝嘉康蒂、木兰、蒂安娜、乐佩、梅莉达、莫
阿娜。
推荐品类
快消/服饰/美妆
合作量级
150万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
喜剧|经典|儿童
米老鼠
USA
合作案例
12.58% 43.94% 33.83% 7.80%1.85%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
44.56% 55.44%
男 女
简介
米老鼠是世界上最知名的迪士尼角色之一,是一只有
着圆滚滚的大脑袋、圆滚滚的大耳朵、梨形的身体与
像橡胶软管一样柔软、没有明显的关节、可以自由拉
伸仿佛没有骨骼的四肢的小老鼠。他以随和,乐观,
活跃,充满奇思妙想的性格广受世界各地的观众的欢
迎。
推荐品类
快消/服饰/美妆
合作量级
150万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
童年|经典|搞笑
猫和老鼠
USA
合作案例
8.64% 20.01% 46.47% 20.50% 4.38%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
53.68% 46.32%
男 女
简介
《猫和老鼠》是米高梅电影公司于1939年制作的一
部动画,该片由威廉·汉纳、约瑟夫·巴伯拉编写,弗
雷德·昆比制作。《猫和老鼠》以闹剧为特色,描绘
了一对水火不容的冤家:汤姆和杰瑞猫鼠之间的战争。
·《猫和老鼠》在6-12岁儿童中的品牌喜爱度排名第
一,22-37岁千禧一代中的品牌喜爱度排名前十。
推荐品类
快消/服饰/文创
合作量级
150万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
童年|经典|搞笑
加菲猫
USA
合作案例
14.96% 34.64% 34.20% 13.27%2.92%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
41.88% 58.12%
男 女
简介
《加菲猫》是一部美国连载的系列漫画,由吉姆·戴
维斯(Jim Davis)所创作。该系列的主角卡通明星
加菲猫是一只橙色、吃人类食物的可爱胖猫。
·其漫画图书在全世界的23种语言中流传,在全球110
多个国家和地区累计发行超过了1300万册。
推荐品类
快消/服饰/文创
合作量级
150万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
萌系|可爱|少女
凯蒂猫
JAPAN
合作案例
9.20% 33.33% 44.31% 10.09%3.07%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
32.66% 67.34%
男 女
简介
Hello Kitty诞生于1974年,当时三丽鸥公司预定推出
一款小钱包,上面的图案希望设计出一个崭新的人物。
2020年7月29日,Hello kitty担任日本著作权宣传大
使。
推荐品类
快消/服饰/美妆
合作量级
100万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
家庭|搞笑
蜡笔小新
JAPAN
合作案例
11.60% 44.45% 34.54% 8.73%0.68%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
40.02% 59.98%
男 女
简介
《蜡笔小新》是由日本漫画家臼井仪人创作的漫画。
1992年,根据漫画改编的同名动画在朝日电视台播
出。2020年B站平台5月日漫作品中,《蜡笔小新 第
一季(中文)》以26.57亿的播放量排名第一。
推荐品类
快消/服饰/美妆
合作量级
80万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
运动|热血|少年向
网球王子
JAPAN
合作案例
16.21% 60.33% 17.89% 5.18%0.38%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
43.74% 56.26%
男 女
简介
《网球王子》是日本漫画家许斐刚的以网球运动为主
题的漫画,作品于《周刊少年JUMP》1999年第32号
开始连载,于2008年第14号完结。后续篇章《新网
球王子》于2009年在《JUMP SQUARE》上连载。
推荐品类
快消/服饰/游戏
合作量级
80万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
运动|少年|友情
队长小翼
JAPAN
合作案例
3.12% 39.34% 49.16% 5.31%3.07%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
81.02% 18.98%
男 女
简介
《队长小翼》(足球小将) 作为一代人的青春记忆,
影响了许多足球运动员。 2018版4月2日起在东京电
视台播出,这部完全重新制作的《队长小翼》虽然将
时代更换到了现在,剧情仍忠实于原作。
推荐品类
快消/服饰/游戏
合作量级
80万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
美食|国风|热血
中华小当家 (中华一番)
JAPAN
合作案例
10.53% 61.32% 23.62% 3.86% 0.67%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
66.02% 33.98%
男 女
简介
《中华小当家》是1995年至1999年于日本周刊少年
Magazine连载的小川悦司的漫画作品,动画版本于
1997年发行播出。时隔20年推出续作《中华小当家!
极》,于2017年11月17日开始连载。
推荐品类
快消/服饰/美妆
合作量级
80万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
热血|少年向|汽车
头文字D
JAPAN
合作案例
13.05% 61.88% 21.41% 3.27% 0.40%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
72.45% 27.55%
男 女
简介
《头文字D》是漫画家重野秀一作画的青年漫画,从
1995年开始在《周刊Young Magazine》上连载,于
2013年7月29日完结,已被改编成同名动画和电影,
还有多本探讨汽车驾驶技巧的周边专书。头文字D漫
画刚出版即以二万多册的销量成为香港日本漫画销售
榜冠军。
推荐品类
汽车/游戏/快消
合作量级
100万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
治愈|宠物|情感
罗小黑
CHINA
合作案例
15.01% 47.42% 27.38% 9.78%0.41%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
42.80% 57.20%
男 女
简介
罗小黑是一只通体漆黑的可爱的小猫,出自于漫画家
MTJJ之手,网络动画剧集、动画电影、番外漫画系
列作品目前仍在持续更新中。《罗小黑战记》电影版
因为点映后获得很好的口碑,提档上映。上映3日票
房突破1亿,连续三天获得单日票房冠军,最终票房
3.09亿。
推荐品类
快消/游戏/宠物
合作量级
60万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
萌系|少女|可爱
库洛米
JAPAN
合作案例
29.96% 31.93% 26.29% 10.10%1.72%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
36.13% 63.87%
男 女
简介
酷洛米是动画片《奇幻魔法melody》中的一个可爱
角色,在该片中囚犯库洛米从马里兰乐园的牢狱逃出
来,带着旋律钥匙来到了人间世界。经常被人叫作
“黑头巾小朋友”。在三丽鸥家族中人气排名第二。
推荐品类
服饰/快消/美妆
合作量级
80万元起
dentsu X Experience beyond Exposure
Content Matters
治愈|萌物
懒蛋蛋
JAPAN
合作案例
20.29% 47.90% 22.45% 6.84%2.52%
≤19 20 -29 30 -39 40 -49 ≥50
27.12% 72.88%
男 女
简介
懒蛋蛋是日本早间新闻节目《早安频道》中播出的动
画小剧场,以懒蛋蛋为主人公,围绕着早晨的餐桌的
主题的小短剧。懒蛋蛋以蛋黄、煎蛋、玉子烧、亲子
饭等多种面貌登场,虽然外形多变,性格一直是消极
厌世的。懒蛋蛋自2013年一经推出,就获得了巨大
的商业成功,语录合集《懒蛋哲学》也已经出版两本。
推荐品类
快消/服饰
合作量级
150万元起