建筑工程BIM技
术应用教程
项目0 BIM概述
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建筑工程BIM技
术应用教程
项目0 BIM概述
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项目0 BIM概述
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任务0.1 BIM 的初步认识
任务0.2 BIM 技术在建筑工程 全生命周期中的应用
任务0.3 BIM 技术所应用的软件
任务0.4 BIM 模型标准
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项目0 BIM概述
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任务0.1 BIM的初步认识
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任务0.1 BIM的初步认识
BIM全称为Building Information Modeling,其中文含义为“建
筑信息模型”
BIM是以三维数字技术为基础,集成了各种相关信息的工程数据模
型,可以为设计、施工和运营提供相协调的、内部保持一致的并可
进行运算的信息
当前 BIM 相关技术的发展大致上可以分为 BIM 信息交换标准、
BIM 建模技术与 BIM 模型应用技术三方面.
1�BIM 信息交换标准
2�BIM 建模软件
3�BIM 模型应用技术
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任务0.2 BIM 技术在建筑工程全生命周期中的应用
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任务0.2 BIM 技术在建筑工程全生命周期中的应用
0 2 1 规划阶段
BIM 技术应用
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任务0.2 BIM 技术在建筑工程全生命周期中的应用
• 0.2.1 规划阶段BIM技术应用
• 1.立项规划
• 2.基地分析
• 0.2.2 设计阶段BIM技术应用
• 1.方案设计
• 2.设计方案会审
• 3.成本估算
• 4.协同设计
• 5.施工图设计
• 6.施工图数字化审查
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任务0.2 BIM 技术在建筑工程全生命周期中的应用
• 0.2.3 施工阶段BIM技术应用
• 1.施工场地模拟
• 2.深化设计
• 3.施工进度模拟(4D模拟)
• 0.2.4 运维阶段BIM技术应用
• 1.工程项目档案模型建立
• 2.工程项目运营维护计划
• 3.防灾减灾规划
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任务0.3 BIM 技术所应用的软件
BIM 模型的创建是应用BIM 技术的重要基础,没有BIM 模型就无法进行
任何BIM 相 关应用,而创建 BIM 模型或进行相关建模工作选择适当的建
模软件是至关重要的.
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任务0.3 BIM 技术所应用的软件
0.3.1BIM建模软件
1.Autodesk Revit
2.Bentley Architecture
3.Graphisoft ArchiCAD
0.3.2 施工技术运用和动画展示软件
1.Navisworks
2Fuzor
3Lumion
BIM5D软件
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任务0.4 BIM模型标准
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任务0.4 BIM模型标准
0.4.1BIM模型国际交付标准
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任务0.4 BIM模型标准
0.4.2我国BIM技术应用标准
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项目0 巩固与拓展
• (1)加强深化 BIM 概念和 BIM 技术应用的概念,能够掌握 BIM 的作用
和功能.
• (2)查阅 «建筑信息模型应用统一标准»和相关文件要求,与组内同学交流
自己对建 模标准、要求的理解.
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建筑工程BIM技
术应用教程
项目1
建筑BIM模型创建
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项目1 建筑BIM模型创建
任务1.1 创建建筑样板
任务1.2 创建建筑构件
任务1.3 创建体量模型
任务1.4 创建场地模型
任务1.5 创建族样板
任务1.6 创建方案样板
任务1.7 创建明细表
任务1.8 创建出图样板
任务1.9 建筑 BIM 模型后处理
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任务1.1 创建建筑样板
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任务1.1.1 建立新项目
1.项目和项目样板
2.图元和族
程序和方法
1.启动界面
2.创建样板
3.熟悉REVIT界面
4.项目基本设置
5.保存文件
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任务1.1.2 导入外部文件
• 程序和方法
• 1.编辑 CAD文件
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任务1.1.2 导入外部文件
• 程序和方法
• 2.将 CAD文件导入 Revit
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任务1.1.2 导入外部文件
• 程序和方法
• 3.锁定外部文件
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任务1.1.3绘制建筑标高
• 程序和方法
• 1.选择视图
• 2.绘制标高
• 3.绘制其他楼层标高
• 4.修改标高数值和名称
• 5.编辑标高
• 6.保存标高
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任务1.1.4 绘制轴网
• 程序和方法
• 1.选择视图
• 2.绘制和命名轴网
• 3.绘制其余垂直轴网
• 4.绘制第2,3套轴网
• 5.编辑轴网
• 6.保存轴网
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任务1.1 巩固与拓展
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任务1.2 创建建筑构件
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任务1.2.1 绘制墙体
程序和方法
一.普通墙体的绘制
1.选项栏设置
2.属性面板设置
3.绘制墙体
4.选择墙体类型
5.编辑墙体构造层
6.替换墙体构造
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任务1.2.1 绘制墙体
程序和方法
一.普通墙体的绘制
1.选项栏设置
2.属性面板设置
3.绘制墙体
4.选择墙体类型
5.编辑墙体构造层
6.替换墙体构造
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任务1.2.1 绘制墙体
程序和方法
二.幕墙的绘制
1.选择幕墙
2.创建网格
3.创建竖挺
三.其他层墙体绘制
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任务1.2.1 绘制墙体
程序和方法
四.异形墙体的绘制
1.创建参照平面
2.绘制参照平面
3.角度标准
4.内建模型
5.融合
6.创建空心放样融合
7.完成绘制
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任务1.2.2 绘制门窗
程序和方法
1.载入门窗
2.放置门窗
3.修改门窗属性
4.修改门窗显示
5.门窗标记
6.创建门窗类型
7.完成绘制
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任务1.2.3 绘制建筑楼板、 屋顶和楼梯、坡道
程序和方法
一.楼板的绘制
1.选择建筑楼板
2.绘制楼板边界
3.修改楼板
二.屋顶的绘制
1.选择拉伸屋顶
2.拾取参照平面
3.绘制屋顶
4.编辑屋顶形状
5.修改屋顶编辑类型
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任务1.2.3 绘制建筑楼板、 屋顶和楼梯、坡道
程序和方法
三.楼梯的绘制
1.创建楼梯
2.设置楼梯参数
3.绘制楼梯
4.绘制梯面
5.完成楼梯的创建
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任务1.2.3 绘制建筑楼板、 屋顶和楼梯、坡道
程序和方法
四.坡道的绘制
1.选择坡道
2.设置坡道参数
3.绘制坡道梯段
4.修改坡道类型
5.完成坡道的绘制
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任务1.2 知识巩固与拓展
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任务1.3 创建体量模型
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任务1.3 创建体量模型
程序和方法
一.创建表面形状
1.新建概念体量
2.绘制体量图形
3.绘制表面形状
二.创建几何形状
1.绘制体量模型
2.绘制几何形状
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任务1.3 创建体量模型
程序和方法
三.创建旋转形状
1.绘制旋转轴和二维轮廓
2.绘制旋转形状
3.绘制表面形状
四.创建放样形状
1.绘制路径
2.绘制参照点
3.绘制轮廓
4.完成放样
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任务1.3 创建体量模型
程序和方法
五.创建融合形状
1.绘制轮廓
2.创建形状
3.融合形状
六.创建放样融合形状
1.绘制路径
2.放置参照点
3.绘制轮廓
4.创建形状
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任务1.3 创建体量模型
程序和方法
七.向形状中添加轮廓
1.选择形状
2.添加轮廓
3.放置轮廓
4.完成添加轮廓
八.编辑体量
1.选择形状
2.修改编辑
3.编辑形状
4.完成修改编辑体量
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任务1.3 创建体量模型
程序和方法
九.基于体量创建墙、屋顶、楼板等构件
1.载入体量
2.选择面墙命令
3.编辑属性
4.创建墙体
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任务1.4 创建场地模型
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任务1.4 创建场地模型
程序和方法
1.建立地形
2.添加建筑地坪
3.添加建筑表面子面域
4.放置场地构件
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任务1.5 创建族样板
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任务1.5.1 绘制二维轮廓
程序和方法
1.进入族制作界面
2.绘制轮廓
3.保存
4.载入
5.添加和编辑散水
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任务1.5.2 编辑窗族
程序和方法
1.公制窗族样板
2.设置工作平面
3.为构件添加参数
4.创建窗框
5.设置构件的可见性
6.添加材质参数
7.创建开启扇构件并为其添加参数
8.添加玻璃构件并为其添加参数
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任务1.5.2 编辑窗族
程序和方法
9.为窗框添加厚度参数
10.添加窗台构件
11.测试参数
12.添加二维显示
13.保存窗族
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任务1.5 巩固与拓展
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任务1.6 创建方案样板
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任务1.6.1 绘制房间
程序和方法
一.房间的创建
1.创建房间
2.标记房间
3.修改房间编号及名称
二.房间颜色方案的创建
1.创建颜色方案
2.编辑颜色方案
3.命名颜色方案
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