皇家冒险团游戏系统文档
初拟日期: 2022.4.23
完成日期:
修订日期:
作者: 鲍亦凡
皇家冒险团游戏系统文档
初拟日期: 2022.4.23
完成日期:
修订日期:
作者: 鲍亦凡
目录
1. 版本记录...........................................................................................................................................................4
1.1. 修改记录..............................................................................................................................................4
2. 游戏玩法...........................................................................................................................................................4
2.1. 核心玩法..............................................................................................................................................4
2.2. 游戏操作..............................................................................................................................................5
3. 游戏流程...........................................................................................................................................................6
4. 角色规则...........................................................................................................................................................7
4.1. 角色分类..............................................................................................................................................7
4.2. 角色获取..............................................................................................................................................8
4.3. 品质等级..............................................................................................................................................8
4.4. 角色名称..............................................................................................................................................8
4.4.1. 战士...........................................................................................................................................8
4.4.2. 狂战士......................................................................................................................................8
4.4.3. 魔战士......................................................................................................................................9
4.4.4. 毁灭者......................................................................................................................................9
4.4.5. 法师...........................................................................................................................................9
4.4.6. 牧师...........................................................................................................................................9
4.4.7. 神官........................................................................................................................................ 10
4.4.8. 骑士........................................................................................................................................ 10
4.4.9. 黑骑士................................................................................................................................... 10
4.4.10. 刺客 ..................................................................................................................................... 10
4.4.11. 盗贼 ..................................................................................................................................... 11
4.4.12. 射手 ..................................................................................................................................... 11
4.4.13. 神射手................................................................................................................................. 11
4.5. 角色属性........................................................................................................................................... 11
4.5.1. 基础属性............................................................................................................................... 11
4.5.2. 随机属性............................................................................................................................... 12
4.6. 关卡怪物........................................................................................................................................... 12
4.6.1. 第一章................................................................................................................................... 12
4.6.2. 第二章................................................................................................................................... 12
4.6.3. 第三章................................................................................................................................... 13
4.7. 角色技能........................................................................................................................................... 13
4.7.1. 职业技能............................................................................................................................... 13
4.7.2. 被动技能............................................................................................................................... 14
4.7.3. 卷轴技能............................................................................................................................... 19
4.7.4. 技能规则............................................................................................................................... 19
5. 场景规则........................................................................................................................................................ 19
5.1. 第一章枯木森林 ............................................................................................................................. 19
5.1.1. 地图陷阱............................................................................................................................... 20
5.2. 第二章幽冥沼泽沼泽.................................................................................................................... 20
5.2.1. 地图陷阱............................................................................................................................... 20
5.3. 第三章炼狱炎岛 ............................................................................................................................. 20
5.3.1. 地图陷阱............................................................................................................................... 20
5.4. 加密地区........................................................................................................................................... 20
5.5. 地图道具........................................................................................................................................... 20
5.6. 特殊房间........................................................................................................................................... 20
6. 关卡规则........................................................................................................................................................ 21
6.1. 关卡数量........................................................................................................................................... 21
6.2. 关卡消耗........................................................................................................................................... 21
6.2.1. 体力........................................................................................................................................ 21
6.3. 关卡评价........................................................................................................................................... 21
6.4. 关卡挑战........................................................................................................................................... 21
6.4.1. 编队........................................................................................................................................ 21
6.5. 关卡掉落........................................................................................................................................... 21
6.6. 过关规则........................................................................................................................................... 22
7. 魂器殿 ............................................................................................................................................................ 22
7.1. 守护神殿........................................................................................................................................... 22
7.2. 勇气神殿........................................................................................................................................... 22
7.3. 藏匿神殿........................................................................................................................................... 22
7.4. 圣洁神殿........................................................................................................................................... 22
7.5. 智慧神殿........................................................................................................................................... 22
7.6. 鹰眼神殿........................................................................................................................................... 22
8. 装备................................................................................................................................................................. 23
8.1. 装备分类........................................................................................................................................... 23
8.2. 装备品质........................................................................................................................................... 23
8.3. 装备等级........................................................................................................................................... 23
8.3.1. 一级装备............................................................................................................................... 23
8.3.2. 十级装备............................................................................................................................... 23
8.4. 装备属性........................................................................................................................................... 23
8.4.1. 基础属性............................................................................................................................... 23
8.4.2. 随机属性............................................................................................................................... 24
8.4.3. 套装属性............................................................................................................................... 24
8.5. 装备强化........................................................................................................................................... 24
8.6. 装备获取........................................................................................................................................... 24
9. 酒馆................................................................................................................................................................. 25
9.1. 招募 .................................................................................................................................................... 25
9.1.1. 普通刷新............................................................................................................................... 25
9.1.2. 高级刷新............................................................................................................................... 25
10. 营地............................................................................................................................................................... 25
11. 商店............................................................................................................................................................... 26
11.1. 免费购买......................................................................................................................................... 26
11.2. 金币购买......................................................................................................................................... 26
11.3. 钻石购买......................................................................................................................................... 26
11.4. 商店刷新......................................................................................................................................... 26
12. 仓库............................................................................................................................................................... 26
12.1. 道具仓库......................................................................................................................................... 26
12.2. 装备仓库......................................................................................................................................... 26
13. 无尽塔.......................................................................................................................................................... 27
14. 美术资源 ..................................................................................................................................................... 27
15. 音效资源 ..................................................................................................................................................... 27
1. 版本记录
1.1. 修改记录
日期 作者 修改概要
5.1 鲍亦凡 初稿
5.9 鲍亦凡 第一次修改
2. 游戏玩法
2.1. 核心玩法
《皇家冒险团》是一款探险角色扮演类游戏,玩家可以招募不同类型的勇士来组成自己的探
险小队,前往关卡杀怪,解密,收集等等。
2.2. 游戏操作
界面左下角摇杆控制角色移动,怪物进入角色攻击范围时会自动攻击。右侧鞋子按钮长按可
以加快角色移动速度,同时外圈绿色充能会不断减少,不使用加速时会缓慢回复充能。当充
能耗尽时,充能恢复到 10%时才可使用加速。当获得技能卷轴后,右侧技能按钮会亮,点击
可以释放技能,并在右上角会显示剩余卷轴数量,当数量为零时,按钮变灰无法使用。
3. 游戏流程
开始游戏
进入关卡
操控摇杆控制角色移动
角色攻击范围内是
否有敌人 攻击敌人 Y
N
继续移动
剩余角色>0
Y
游戏失败 N
完成关卡目标
找到出口
游戏胜利
4. 角色规则
4.1. 角色分类
角色职业 角色截图 角色类型 角色品质 职业技能 攻击范围
战士 战士 B,A,S,SS,SSS 斩击 2
狂战士 战士 B,A,S,SS,SSS 斩击 2
魔战士 战士 B,A,S,SS,SSS 斩击-魔变 2
毁灭者 战士 B,A,S,SS,SSS 斩击-幸运 2
法师 法师 B,A,S,SS,SSS 火球术 5
牧师 牧师 B,A,S,SS,SSS 治疗波 5
神官 牧师 B,A,S,SS,SSS 惩戒 5
骑士 骑士 B,A,S,SS,SSS 嘲讽 2
黑骑士 骑士 B,A,S,SS,SSS 盾牌猛击 2
刺客 刺客 B,A,S,SS,SSS 迅影 2
盗贼 刺客 B,A,S,SS,SSS 背刺 2
射手 射手 B,A,S,SS,SSS 扫射 5
神射手 射手 B,A,S,SS,SSS 穿透 5
4.2. 角色获取
关卡奖励,酒馆招募
4.3. 品质等级
角色品质等级由低到高分别为 B,A,S,SS,SSS
角色品质 颜色 携带被动技能数 携带随机属性数
B 白 1 1-2
A 绿 2 2-3
S 蓝 2 3-4
SS 紫 3 4-5
SSS 橙 3 6
4.4. 角色名称
角色名称由角色品质决定
4.4.1. 战士
角色品质 角色名称
B 无名战士
A 菜鸟战士
S 安德烈·战士
SS 兰斯洛·战士
SSS 战争机器·安
4.4.2. 狂战士
角色品质 角色名称
B 无名狂战士
A 菜鸟狂战士
S 科罗延·狂战
SS 高文·狂战
SSS 怒火者·巴雷
4.4.3. 魔战士
角色品质 角色名称
B 无名魔战士
A 菜鸟魔战士
S 艾德蒙·魔战
SS 伊卡斯·魔战
SSS 奥义的掌控着
4.4.4. 毁灭者
角色品质 角色名称
B 无名毁灭者
A 菜鸟毁灭者
S 多米克·毁灭
SS 莫德雷·毁灭
SSS 复苏恶魔但丁
4.4.5. 法师
角色品质 角色名称
B 无名法师
A 菜鸟法师
S 萨巴斯·法师
SS 甘道夫·法师
SSS 首席威尔达
4.4.6. 牧师
角色品质 角色名称
B 无名牧师
A 菜鸟牧师
S 伊丽丝·牧师
SS 雅阁·牧师
SSS 信仰之光利亚
4.4.7. 神官
角色品质 角色名称
B 无名神官
A 菜鸟神官
S 朱利安·神官
SS 马太·神官
SSS 通神者艾蒂安
4.4.8. 骑士
角色品质 角色名称
B 无名骑士
A 菜鸟骑士
S 鲁道斯·骑士
SS 康斯坦·骑士
SSS 正义骑士·洛
4.4.9. 黑骑士
角色品质 角色名称
B 无名黑骑士
A 菜鸟黑骑士
S 法卡斯·黑骑
SS 德尼·黑骑
SSS 黑骑荣光·耀
4.4.10. 刺客
角色品质 角色名称
B 无名刺客
A 菜鸟刺客
S 欧仁·刺客
SS 艾吉奥·刺客
SSS 残酷之刃夏尔
4.4.11. 盗贼
角色品质 角色名称
B 无名盗贼
A 菜鸟盗贼
S 奥古斯·盗贼
SS 罗宾汉·盗贼
SSS 侠盗佐罗
4.4.12. 射手
角色品质 角色名称
B 无名射手
A 菜鸟射手
S 特里斯·射手
SS 嘉维尔·射手
SSS 猎龙者
4.4.13. 神射手
角色品质 角色名称
B 无名神射手
A 菜鸟神射手
S 费尔南·神射
SS 阿波罗·神射
SSS 空绝的神射手
4.5. 角色属性
每个角色都会携带基础属性和根据品质决定的随机属性。
4.5.1. 基础属性
生命,攻击,防御,魔力,魔抗
4.5.2. 随机属性
生命,攻击,防御,魔力,魔抗,抗暴,闪避,暴击,
4.6. 关卡怪物
4.6.1. 第一章
怪物名称 怪物品
质
怪物特征 怪物描述
哥布林 普通 看见冒险家就瑟瑟发
抖
绿皮肤的怪物,有点小恶心
哥布林射手 普通 躲 在哥布林 军队后
面,用弓箭射
用它的头巾擦屁股都嫌恶心
强力哥布林 普通 一个打你十个,十个
也打不过战士导师
策划为了考验你,强行加强了哥布林
精英哥布林 精英 血牛战士,能释放十
字斩
哥布林中格外强壮的个体,喜欢看少女
精英哥长弓 精英 能释放箭雨 头上插了一根鸡毛
皮皮 精英 莽夫 哥布林中格外强壮的个体,喜欢看少女
哥布林酋长 Boss 移动缓慢,动作迟缓 哥布林一族的酋长,拥有巨大的体型
4.6.2. 第二章
怪物名称 怪物品
质
怪物特征 怪物描述
骷髅射手 普通 使用了产自王都的特
质箭头,能造成流血
效果
也许他们生前是弓兵
骷髅兵 普通 血少攻低,炮灰而已 从墓地爬出来的骷髅兵
超远程骷髅
射手
普通 使用了产自王都的特
质箭头,能造成流血
效果
也许他们生前是弓兵
精英骷髅 精英 转起来时能造成范围
伤害
骷髅兵中特别上进的选手,经常做俯卧撑
精英骷髅射
手
精英 能使用箭雨 吹嘘自己能拉开 100 磅的长弓
超远程精英
骷髅射手
精英 能使用箭雨 吹嘘自己能拉开 100 磅的长弓
骷髅帝王 Boss 能抗能打能辅助,还
能摇人
虽然看起来很厉害,实际上也很厉害
4.6.3. 第三章
怪物名称 怪物品
质
怪物特征 怪物描述
骷髅兵 普通 血少攻低,炮灰而已 从墓地爬出来的骷髅兵
骷髅射手 普通 使用了产自王都的特
质箭头,能造成流血
效果
也许他们生前是弓兵
精英骷髅射
手
精英 能使用箭雨 吹嘘自己能拉开 100 磅的长弓
蓝龙 精英 幼年的巨龙,精通魔
法伤害
贪婪是他最大的弱点
火焰巨龙 Boss 拥有强壮的体魄,天
生精通火魔法
翅膀上有明显的伤痕,这条龙应该无法飞
行
4.7. 角色技能
每次普通攻击会获得能量。一次普通攻击获得 2 能量。技能没有冷却时间,能量满了自动释
放技能。
4.7.1. 职业技能
角色职业 职业技能 技能描述 能量消耗 技能范围
战士 斩击 挺剑前冲,对敌
方造成 1.2*物攻
伤害。附带击退
效果
40 能量 角色正前方 2
距离
狂战士 斩击 挺剑前冲,对敌
方造成 1.05*物攻
伤害。附带击退
效果
40 能量 角色正前方 2
距离
魔战士 斩击-魔变 挺剑前冲,对敌
方造成 1.2*魔力
的伤害,附带击
退效果
40 能量 角色正前方 2
距离
毁灭者 斩击-幸运 挺剑前冲,对敌
方造成 0.6*物攻
的伤害,概率连
续释放,下一次
几率会衰减。附
带击退效果
40 能量 角色正前方 2
距离
法师 火球术 发射一颗火球对
敌人造成 0.7*魔
力的伤害,并且
会 进 行 一 次 弹
射。
30 能量 锁定角色周围
5 距离内的怪
物,释放时以
锁定怪物为中
心造成氛围伤
害
牧师 治疗波 发出治疗波,连
接两个队友,恢
复队友 1.5*魔力
的生命
20 能量 角色周围 5 距
离内的玩家角
色
神官 惩戒 对敌方造成 1.2*
魔力的伤害,并
给范围内队友施
加回复状态
20 能量 角色周围 5 距
离内的角色
骑士 嘲讽 嘲讽周围 2 码的
敌人,强制攻击
自己,持续 x 秒
50 能量 角色周围 2 距
离
黑骑士 盾牌猛击 对周围敌人造成
0.8*攻击的伤害
50 能量 角色周围 2 距
离
刺客 迅影 对敌人造成 1.2*
攻击的伤害
30 能量 角色周围 2 距
离
盗贼 背刺 对敌人造成 1.2*
攻击的伤害
30 能量 角色周围 2 距
离
射手 扫射 朝扇形区域射出
3 只箭,造成 0.8*
攻击的伤害
10 能量 角色前方扇形
区域,5 距离
神射手 穿透 射出一只箭能穿
透 2 个敌人,初
始造成 0.8*攻击
的伤害,伤害会
衰减 20%
10 能量 角色当前攻击
方向 5 距离
4.7.2. 被动技能
所有对技能增幅的被动技能都是增幅职业技能。
每当达到触发条件时自动触发被动技能。
当职业技能可以暴击时,暴击概率为 100%,暴击伤害为 150%。
怒气一比一转化为能量。
4.7.2.1.战士
技能名称 技能描述
蓄能 被击怒气提升 1 点
眩晕 释放技能使敌人 50%概率被眩晕,持续 5s
移动降低Ⅱ 技能释放后使敌人移动降低 10%,持续 5s
物防提升Ⅱ 释放技能后物防增加 10%,持续 5s
聚能 普攻怒气提升 20%
奥义暴击 技能伤害能够暴击
奥义精通 技能伤害提升 20%
吸血战法 技能能够回复伤害 5%的血量
4.7.2.2.狂战士
技能名称 技能描述
蓄能 被击怒气提升 1 点
狂战之靴 每损失 10%的血,移速增加 10%
吸血之战 普攻能够回复伤害 5%的血量
聚能 普攻怒气提升 20%
吸血战法 技能能够回复伤害 5%的血量
金刚不坏 血量少于 10%时,防御和魔防提升 99999,冷却 10 秒
狂战之手 每损失 10%的血,攻击间隔降低 4%
狂战之斧 每损失 10%的血,攻击增加 10%
4.7.2.3.魔战士
技能名称 技能描述
沉默 释放技能使敌人 50%概率被沉默,持续 5s
愈战愈勇 血量低于 50%后,魔力提升 20%
聚能 普攻怒气提升 20%
眩晕 释放技能使敌人 50%概率被眩晕,持续 5s
蓄能 被击怒气提升 1 点
缴械 释放技能使敌人 50%概率被缴械,持续 5s
奥义精通 技能伤害提升 20%
奥义暴击 技能伤害能够暴击
4.7.2.4.毁灭者
技能名称 技能描述
奥义精通 技能伤害提升 20%
奥义暴击 技能伤害能够暴击
群战施法 周围 5 码内敌人数量大于 4 时,技能连续释放几率增加 20%
群战攻击 周围 5 码内敌人数量大于 4 时,攻击提升 20%
蓄能 被击怒气提升 1 点
聚能 普攻怒气提升 20%
群战攻速 周围 5 码内敌人数量大于 4 时,攻击间隔降低 15%
斩敌叠加 击杀敌人后,自身攻击提升 10%,持续 10 秒,可叠加加成
4.7.2.5.法师
技能名称 技能描述
奥义精通 技能伤害提升 20%
聚能 普攻怒气提升 20%
奥术领悟 技能所需怒气降低 20%
弹射精通Ⅱ 火球额外弹射 3 次,但伤害降低 20%
奥义暴击 技能伤害能够暴击
火球精通 额外再发出 1 个火球,伤害降低 20%
灼烧 释放技能使敌人 50%概率被灼烧,持续 5s
弹射精通Ⅰ 火球额外弹射 2 次,但伤害降低 10%
4.7.2.6.牧师
技能名称 技能描述
奥术领悟 技能所需怒气降低 20%
神恩之祝 治疗量提升 20%
治疗波精通Ⅰ 额外连接 1 个目标,但治疗量降低 5%
物防提升 治疗时,30%概率物防提升 10%,持续 5s
治疗波精通Ⅲ 额外发出 1 个治疗波,但治疗量降低 10%
魔防提升 治疗使,30%概率魔防提升 10%,持续 5s
治疗波精通Ⅱ 额外连接 2 个目标,但治疗量降低 10%
聚能 普攻怒气提升 20%
4.7.2.7.神官
技能名称 技能描述
聚能 普攻怒气提升 20%
物攻降低Ⅰ 技能释放后使敌人 30%概率物攻降低 10%,持续 5s
物防降低Ⅰ 技能释放后使敌人 30%概率物防降低 10%,持续 5s
物防提升Ⅱ 释放技能后物防增加 10%,持续 5s
驱散 技能 30%概率驱散敌人 1 个有益 buff
魔防提升Ⅱ 技能释放后魔防增加 10%,持续 5s
奥术领悟 技能所需怒气降低 20%
物攻提升Ⅱ 技能释放后,物攻增加 10%,持续 5s
4.7.2.8.骑士
技能名称 技能描述
伤害减免Ⅱ 技能释放后,伤害减免增加 10%,持续 5s
聚能 普攻怒气提升 20%
疼痛免疫 血量低于 30%后,伤害减免提升 20%
自我回复 技能释放后,恢复 10%的最大生命
魔防提升Ⅱ 技能释放后魔防增加 10%,持续 5s
范围延伸 技能范围扩大 1 码
奥术领悟 技能所需怒气降低 20%
物防提升Ⅱ 释放技能后物防增加 10%,持续 5s
4.7.2.9.黑骑士
技能名称 技能描述
嘲讽 释放技能使敌人 50%概率被嘲讽,持续 5s
物防提升Ⅱ 释放技能后物防增加 10%,持续 5s
沉默 释放技能使敌人 50%概率被沉默,持续 5s
魔防提升Ⅱ 技能释放后魔防增加 10%,持续 5s
聚能 普攻怒气提升 20%
奥术领悟 技能所需怒气降低 20%
范围延伸 技能范围扩大 1 码
聚能 普攻怒气提升 20%
4.7.2.10. 刺客
技能名称 技能描述
蓄能 被击怒气提升 1 点
眩晕 释放技能使敌人 50%概率被眩晕,持续 5s
聚能 普攻怒气提升 20%
奥义精通 技能伤害提升 20%
旋风战法 释放技能后,30%概率释放旋风,对范围内敌人造成伤害
暴击提升Ⅱ 技能释放后暴击增加 10%,持续 5s
缴械 释放技能使敌人 50%概率被缴械,持续 5s
物攻提升Ⅱ 技能释放后,物攻增加 10%,持续 5s
4.7.2.11. 盗贼
技能名称 技能描述
攻速提升Ⅱ 技能释放后,攻速增加 10%,持续 5s
眩晕 释放技能使敌人 50%概率被眩晕,持续 5s
缴械 释放技能使敌人 50%概率被缴械,持续 5s
蓄能 被击怒气提升 1 点
流血 释放技能使敌人 50%概率被流血,持续 5s
中毒 释放技能时敌人 50%概率被中毒,持续 5s
沉默 释放技能使敌人 50%概率被沉默,持续 5s
奥义精通 技能伤害提升 20%
4.7.2.12. 射手
技能名称 技能描述
扫射精通Ⅱ 扫射额外再射三只箭,伤害降低 10%
奥术领悟 技能所需怒气降低 20%
扫射精通Ⅰ 扫射额外再射 2 只箭,伤害降低 5%
中毒 释放技能时敌人 50%概率被中毒,持续 5s
超视距打击 攻击 3 码外的敌人,攻击增加 20%
聚能 普攻怒气提升 20%
减速 释放技能使敌人 50%概率被减速,持续 5s
奥义精通 技能伤害提升 20%
4.7.2.13. 神射手
技能名称 技能描述
奥义精通 技能伤害提升 20%
奥义暴击 技能伤害能够暴击
灼烧 释放技能使敌人 50%概率被灼烧,持续 5s
聚能 普攻怒气提升 20%
超视距打击 攻击 3 码外的敌人,攻击增加 20%
穿透精通 额外穿透 1 个目标,伤害降低 10%
奥术领悟 技能所需怒气降低 20%
中毒 释放技能时敌人 50%概率被中毒,持续 5s
4.7.3. 卷轴技能
4.7.3.1.获得方式
关卡掉落,商店购买。
4.7.3.2.技能描述
技能名称 卷轴图标 技能图标 技能描述
陨石坠落 召唤一颗陨石砸向玩家处,对屏幕内所有敌人造
成伤害
神圣治疗 恢复全体角色一定生命值
能量护盾 给全体角色增加能量护盾
4.7.4. 技能规则
1. 职业技能:不同品质但职业相同的角色,职业技能相同。
2. 被动技能:在获取新角色时,根据角色品质不同随机携带不同数量的被动技能。
3. 技能释放:战斗时,能量达到释放职业技能条件时,下一次攻击时自动释放职业技能,
释放完职业技能时能量清空。点击按钮释放卷轴技能。当达到触发被动技能条件时自动
触发被动技能。
5. 场景规则
2D 地图
为四个单位,每一块土地为一个单位。
5.1. 第一章枯木森林
地图为森林背景,玩家无法走进森林中,只能沿着路径行走。
5.1.1. 地图陷阱
无
5.2. 第二章幽冥沼泽沼泽
地图为沼泽背景,玩家无法走进树丛中,只能沿着路径行走
5.2.1. 地图陷阱
1. 沼泽:玩家进入其中会减速,持续到走出沼泽。
2. 剧毒沼泽:玩家进入其中会持续受到中毒伤害,持续到走出剧毒沼泽。
5.3. 第三章炼狱炎岛
地图为岩浆背景,玩家无法走出岛屿限制。。
5.3.1. 地图陷阱
1. 岩浆滩:玩家进入其中会持续受到烧伤,持续到走出岩浆滩。
2. 岩浆:当玩家走进没有岛屿限制的岩浆时会受到大量烧伤伤害,持续到走出岩浆。
3. 精英领地:当玩家进入精英怪物领地时,入口会被封锁,只有打败该领地精英怪物才能
离开。
5.4. 加密地区
地图特定区域会出现加密地区,入口处有石碑谜题,玩家点亮正确的石碑时可解锁该地区。
5.5. 地图道具
地图特定区域会出现地图道具。
1. 钻石矿:玩家使用后可立即获得 100 钻石。每日限使用 10 次。
2. 祭坛:玩家使用后可立即复活所有已死亡的角色。每日限使用 10 次。
3. 圣泉:玩家使用后可立即回复所有存活角色 100%的生命值。每日限使用 10 次。
5.6. 特殊房间
个别地图会出现特殊房间入口,当玩家进入其中时会进入新区域。新区域和本章关卡背景相
同。
6. 关卡规则
6.1. 关卡数量
每章地图包含 8 个关卡。
6.2. 关卡消耗
进入每个关卡都需要 12 点体力。体力不足无法进入。
6.2.1. 体力
体力根据时间恢复,也可以在商店购买体力药剂。
6.3. 关卡评价
地图中会有黄色小星星,每张地图有三个,最高评价为三星,最低评价为零星。
每章地图获得 8,16,24 颗星星时可以领取地图宝箱。奖励依次递增。
6.4. 关卡挑战
每个关卡每天只有 10 次挑战机会。
6.4.1. 编队
每次进入关卡前可以进行编队,根据等级,出战人数不同,等级越高出战人数越多,最多 20
人。还可以调整魔法卷轴。
6.5. 关卡掉落
所有小怪,精英怪,boss 都会掉落。
1. 金币:可用于商店购买,酒馆刷新。
2. 血瓶:回复全队一定血量。
3. 能量瓶:回复 20 点能量。
4. 装备:可用于魂器殿装备。
5. 经验书:使用可以给角色增加经验。
6. 技能卷轴:使用可以触发卷轴技能。
7. 强化石:可以在魂器殿强化装备。
6.6. 过关规则
完成关卡目标,找到出口。
7. 魂器殿
魂器殿有六个神殿,分别对应六个职业。每个神殿可以装备 8 个装备,获得的所有装备都可
以装备在相应的神殿里。
7.1. 守护神殿
守护神殿为骑士神殿,可以装备荣耀系列以及制裁系列装备。
7.2. 勇气神殿
勇气神殿为战士神殿,可以装备征战系列以及统御系列装备。
7.3. 藏匿神殿
藏匿神殿为刺客神殿,可以装备幻夜系列以及猩红系列装备。
7.4. 圣洁神殿
圣洁神殿为牧师神殿,可以装备圣光系列以及神佑系列装备。
7.5. 智慧神殿
智慧神殿为法师神殿,可以装备首席系列以及星象系列装备。
7.6. 鹰眼神殿
鹰眼神殿为射手神殿,可以装备狩龙系列以及风行系列装备。
8. 装备
8.1. 装备分类
装备按照部位进行分类,分为八个部位,武器,护甲,头盔,戒指,项链,护手,腰带,鞋
子。
每个部位只能装备一件装备。
8.2. 装备品质
装备品质由低到高分别为 B,A,S,SS,SSS
装备品质 颜色 携带随机属性数量
B 白 1-2
A 绿 2-3
S 蓝 4
SS 紫 5
SSS 橙 6
。
8.3. 装备等级
8.3.1. 一级装备
荣耀系列,征战系列,幻夜系列,圣光系列,首席系列,狩龙系列。
8.3.2. 十级装备
制裁系列,统御系列,猩红系列,神佑系列,星象系列,风行系列。
8.4. 装备属性
每个装备都有固定的一条基础属性和根据装备品质决定的随机属性。
8.4.1. 基础属性
装备位置 基础属性
武器 攻击
护甲 防御
头盔 魔防
戒指 生命
项链 命中
护手 暴击
腰带 魔力
鞋子 闪避
属性值为随机,装备品质越高,数值越大
8.4.2. 随机属性
随机属性为所有基础属性随机,可以重复,数值随机。
8.4.3. 套装属性
装备 3,5,8,件同一系列的橙色装备会额外增加套装属性。
8.5. 装备强化
在魂器殿内可以进行装备强化,装备强化需要消耗强化石和金币。
强化等级 需要强化石数 需要金币数 成功概率
1 低级强化石 1 个 200 100%
2 低级强化石 2 个 400 100%
3 低级强化石 3 个 600 90%
4 低级强化石 4 个 800 80%
5 中级强化石 5 个 1000 80%
6 中级强化石 5 个 1200 70%
7 中级强化石 5 个 1400 60%
8 高级强化石 5 个 1600 40%
9 高级强化石 5 个 1800 30%
10 高级强化石 5 个 2000 20%
8.6. 装备获取
关卡怪物掉落。
9. 酒馆
酒馆是招募英雄的地方。点击招募即可招募成功。
9.1. 招募
每次可以招募三个角色,如果对角色不满意可以进行刷新,来重新招募三个角色。
刷新分为普通刷新和高级刷新。
9.1.1. 普通刷新
普通刷新是用金币刷新。金币招募费用是 200 起后续每次加 200/400/600/800―2000 满。
每六个小时会有一次免费刷新。
刷新概率
角色品质 刷新概率
B 77.83333%
A 16.66667%
S 5.000000%
SS 0.333333%
SSS 0.166667%
9.1.2. 高级刷新
高级刷新是用钻石刷新。钻石费用是 10 起后续每次加 10,20/30/40―80 满。
高级刷新没有免费刷新。
刷新概率
角色品质 刷新概率
B 14.000000%
A 60.000000%
S 22.500000%
SS 2.5000000%
SSS 1.0000000%
10. 营地
获得的所有角色都会保存在营地。在营地可以查看角色的技能,属性。可以使用经验书给角
色升级,可以分解不需要的角色,可以编辑出战队伍。
11. 商店
在商店里可以使用金币或钻石购买物品。
11.1. 免费购买
每隔一段时间可以免费购买金币,限制一次。
11.2. 金币购买
体力药剂,限制购买两个。
11.3. 钻石购买
体力药剂,限制购买五个,
初级强化石,中级强化石,中级经验书,高级强化石,陨石坠落卷轴,能量护盾卷轴,神圣
治疗卷轴,金币。
11.4. 商店刷新
每九个小时刷新一次,重置免费购买和限制购买。
12. 仓库
获得的所有道具都会储存在仓库中,可以在仓库中出售道具,分解装备。当仓库到达容量上
限时,获得的新装备会储存在临时背包中,将临时背包里装备取出后才可以进行下一关卡。
12.1. 道具仓库
道具仓库用来储存获得的强化石,技能卷轴,经验书,体力药剂。上限为 200 格,可以花费
钻石来扩大上限。
12.2. 装备仓库
装备仓库用来储存获得的装备,可以在装备仓库进行装备或分解装备。上限为 400 格,可以
花费钻石来扩大上限。
13. 无尽塔
100 级解锁
14. 美术资源
详情参考美术需求表.xlsx
15. 音效资源
详情参考音效需求表.xlsx