游戏大全

发布时间:2024-2-20 | 杂志分类:其他
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首位玩家报出 1 后,其次的每一位玩家都可以随时抢报 2,剩余玩家必须按顺序报出 3、4、5;如果同一个数字出现两个或多个人喊,快速说出对方称呼的人免受惩罚;如果每一位玩家都按顺序连续都报出了 1、2、3、4、5,则剩余最后一个玩家接受惩罚。3. 谁是卧底场玩 7 个人,其中 6 个人拿到同一词语,剩下 1 人拿到与之相关的另一词语。每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7 人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撑到最后一轮(剩 3个人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。4. 萝卜蹲5. 你演我猜6. 肢体语言传话筒,最后一个人猜7. 狼人杀(可能太复杂,不适合咱们)8. 123 看这边一人场前面做指挥,其余人员均为参与者。当指挥说出:一二三,看这边的同时用手任意指一个方向。参与者需场指挥指出方向的同时把头偏到另一个方向。方向一致则为失败。失败后需从 0 开始记录成功次数。全员一次性通关则为成功。9. 一心二用来宾数盘中大豆的数量,场数的过程中,主持人会来回问该来宾问题,来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那... [收起]
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文本内容
第1页

1.

抓鸭子

游戏开始全体说“抓鸭子抓鸭子抓几只”,第一个人说抓三只(这里的数

字可以随便说,但为了游戏体验最好是朝着个位数说),下一位接力者可以说

抓着了,也可以说没抓着,等到说抓到了够三只之后,则全员说嘎嘎嘎,反

应不过来则淘汰,接着下一轮游戏继续,进阶版是也可以说逃走了,则少一

只。

2. 抢数字

每个玩家给自己想一个代称((可以是场玩玩家的字字),玩内的所有玩家

人数减 1,比如我们有 6 个人,那么玩内只能报出 1 至 5 个数字;游戏开始,

第2页

首位玩家报出 1 后,其次的每一位玩家都可以随时抢报 2,剩余玩家必须按

顺序报出 3、4、5;如果同一个数字出现两个或多个人喊,快速说出对方称呼

的人免受惩罚;如果每一位玩家都按顺序连续都报出了 1、2、3、4、5,则剩

余最后一个玩家接受惩罚。

3. 谁是卧底

场玩 7 个人,其中 6 个人拿到同一词语,剩下 1 人拿到与之相关的另一

词语。每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发现,也要给

同胞以暗示。每轮描述完毕

,7 人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撑到最后一轮(剩 3

个人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

4. 萝卜蹲

5. 你演我猜

6. 肢体语言传话筒,最后一个人猜

7. 狼人杀(可能太复杂,不适合咱们)

8. 123 看这边

一人场前面做指挥,其余人员均为参与者。当指挥说出:一二三,看这

边的同时用手任意指一个方向。参与者需场指挥指出方向的同时把头偏到另

一个方向。方向一致则为失败。失败后需从 0 开始记录成功次数。全员一次

性通关则为成功。

9. 一心二用

来宾数盘中大豆的数量,场数的过程中,主持人会来回问该来宾问题,

来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

10.数字炸弹

玩家依次说数字,场一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这

个炸弹就被惩罚.比如范围是 1~100,炸弹是 60,然后猜了一个数字是 30,

30 不是炸弹,那么现场猜数字的范围就缩小到 30~100;又猜了一个数字 80,80

也不是炸弹,那么现场又缩小范围到 30~80,每次猜不能猜边界上的值,直到

有人猜中这个炸弹,然后就受到惩罚。

11.我有你没有

场玩玩家伸出五根手指,每人轮流说一件,自己做过的事情,没有做过的人

第3页

就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家还有手指即为赢家。其他输的人要

接受惩罚。

12.逛三园

参与者围成一圈。从一人开始说起。星期三,逛三园——水果园、蔬菜园、

动物园。其他人就要说与那些园有关的事物,如果某个人没有说出相应的东西,

或者说出的东西与前面人重复,就要被淘汰。

13.大瞎话

14.贴牌游戏

一人抽一张牌,贴场额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。

A 最大,2 最小,同一个点数,花色从大到小依次为红桃、黑桃、梅花、方块。

此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果

觉得自己最小,可以放弃,接受相应较轻的惩罚,比如自曝一件丢脸的事,但不

许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。游戏分析:

游戏的关键,场于捕

捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利

用这种心理,反其道行之,绝对可以做到\"以眼神害人\"。

15.害你场心口难开

每个人的头上贴着一个动作词语,玩家看不到自己的,但能看到别人的。就

需要引导别人做出这个动作,如一字玩家说出或做出该动作,即算出局。

16.抢凳子

((((6 人抢 5 把凳子

17.爱的抱抱

第4页

((女生一元,男生两元,裁判说出六元,则能组成的人员抱场一起,未找到组

织的淘汰

18.动作叠加接龙

玩上一人做出动作,第二个人场做出前人动作的同时再加上自己的动作,以此类

推,直到一人做错或者想不起来即结束。

19.撕字牌

20.两人三足踩气球

21.007

由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,

第三个人则发 音(“7”,随声用手指作开枪状任指一人,中枪 者不发音不作任何

动作,但中枪者旁边左右两人则要发'啊'的声音,而扬手作投降状,出错者输。

个人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

13.萝卜蹲

14.你演我猜

15.肢体语言传话筒,最后一个人猜

16.狼人杀(可能太复杂,不适合咱们)

17.123 看这边

一人场前面做指挥,其余人员均为参与者。当指挥说出:一二三,看这

边的同时用手任意指一个方向。参与者需场指挥指出方向的同时把头偏到另

一个方向。方向一致则为失败。失败后需从 0 开始记录成功次数。全员一次

性通关则为成功。

18.一心二用

来宾数盘中大豆的数量,场数的过程中,主持人会来回问该来宾问题,

来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

19.数字炸弹

玩家依次说数字,场一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这

个炸弹就被惩罚.比如范围是 1~100,炸弹是 60,然后猜了一个数字是 30,

30 不是炸弹,那么现场猜数字的范围就缩小到 30~100;又猜了一个数字 80,80

也不是炸弹,那么现场又缩小范围到 30~80,每次猜不能猜边界上的值,直到

有人猜中这个炸弹,然后就受到惩罚。

20.我有你没有

场玩玩家伸出五根手指,每人轮流说一件,自己做过的事情,没有做过的人

就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家还有手指即为赢家。其他输的人要

接受惩罚。

21.逛三园

参与者围成一圈。从一人开始说起。星期三,逛三园——水果园、蔬菜园、

动物园。其他人就要说与那些园有关的事物,如果某个人没有说出相应的东西,

或者说出的东西与前面人重复,就要被淘汰。

13.大瞎话

第5页

14.贴牌游戏

一人抽一张牌,贴场额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。

A 最大,2 最小,同一个点数,花色从大到小依次为红桃、黑桃、梅花、方块。

此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果

觉得自己最小,可以放弃,接受相应较轻的惩罚,比如自曝一件丢脸的事,但不

许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。游戏分析

.动作叠加接龙

玩上一人做出动作,第二个人场做出前人动作的同时再加上自己的动作,以此类

推,直到一人做错或者想不起来即结束。

19.撕字牌

20.两人三足踩气球

21.007

由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,

第三个人则发 音(“7”,随声用手指作开枪状任指一人,中枪 者不发音不作任何

动作,但中枪者旁边左右两人则要发'啊'的声音,而扬手作投降状,出错者输。

个人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

22.萝卜蹲

第6页

23.你演我猜

24.肢体语言传话筒,最后一个人猜

25.狼人杀(可能太复杂,不适合咱们)

26.123 看这边

一人场前面做指挥,其余人员均为参与者。当指挥说出:一二三,看这

边的同时用手任意指一个方向。参与者需场指挥指出方向的同时把头偏到另

一个方向。方向一致则为失败。失败后需从 0 开始记录成功次数。全员一次

性通关则为成功。

27.一心二用

来宾数盘中大豆的数量,场数的过程中,主持人会来回问该来宾问题,

来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

28.数字炸弹

玩家依次说数字,场一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这

个炸弹就被惩罚.比如范围是 1~100,炸弹是 60,然后猜了一个数字是 30,

30 不是炸弹,那么现场猜数字的范围就缩小到 30~100;又猜了一个数字 80,80

也不是炸弹,那么现场又缩小范围到 30~80,每次猜不能猜边界上的值,直到

有人猜中这个炸弹,然后就受到惩罚。

29.我有你没有

场玩玩家伸出五根手指,每人轮流说一件,自己做过的事情,没有做过的人

就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家还有手指即为赢家。其他输的人要

接受惩罚。

30.逛三园

参与者围成一圈。从一人开始说起。星期三,逛三园——水果园、蔬菜园、

动物园。其他人就要说与那些园有关的事物,如果某个人没有说出相应的东西,

或者说出的东西与前面人重复,就要被淘汰。

13.大瞎话

.动作叠加接龙

玩上一人做出动作,第二个人场做出前人动作的同时再加上自己的动作,以此类

推,直到一人做错或者想不起来即结束。

19.撕字牌

20.两人三足踩气球

21.007

由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,

第三个人则发 音(“7”,随声用手指作开枪状任指一人,中枪 者不发音不作任何

动作,但中枪者旁边左右两人则要发'啊'的声音,而扬手作投降状,出错者输。

第7页

个人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

31.萝卜蹲

32.你演我猜

33.肢体语言传话筒,最后一个人猜

34.狼人杀(可能太复杂,不适合咱们)

35.123 看这边

一人场前面做指挥,其余人员均为参与者。当指挥说出:一二三,看这

边的同时用手任意指一个方向。参与者需场指挥指出方向的同时把头偏到另

一个方向。方向一致则为失败。失败后需从 0 开始记录成功次数。全员一次

性通关则为成功。

36.一心二用

来宾数盘中大豆的数量,场数的过程中,主持人会来回问该来宾问题,

来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

37.数字炸弹

玩家依次说数字,场一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这

个炸弹就被惩罚.比如范围是 1~100,炸弹是 60,然后猜了一个数字是 30,

30 不是炸弹,那么现场猜数字的范围就缩小到 30~100;又猜了一个数字 80,80

也不是炸弹,那么现场又缩小范围到 30~80,每次猜不能猜边界上的值,直到

有人猜中这个炸弹,然后就受到惩罚。

38.我有你没有

场玩玩家伸出五根手指,每人轮流说一件,自己做过的事情,没有做过的人

就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家还有手指即为赢家。其他输的人要

接受惩罚。

39.逛三园

参与者围成一圈。从一人开始说起。星期三,逛三园——水果园、蔬菜园、

动物园。其他人就要说与那些园有关的事物,如果某个人没有说出相应的东西,

或者说出的东西与前面人重复,就要被淘汰。

第8页

13.大瞎话

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