黑暗之潮:契约体验报告

发布时间:2022-6-14 | 杂志分类:其他
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黑暗之潮:契约体验报告

《黑暗之潮:契约》体验报告目录一、游戏介绍............................................................................2二、游戏玩法特色....................................................................21. 角色系统..........................................................................22. 战力系统..........................................................................43. 充值系统..........................................................................54. 货币系统........................................................................... [收起]
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黑暗之潮:契约体验报告
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文本内容
第1页

《黑暗之潮:契约》体验报告

目录

一、游戏介绍............................................................................2

二、游戏玩法特色....................................................................2

1. 角色系统..........................................................................2

2. 战力系统..........................................................................4

3. 充值系统..........................................................................5

4. 货币系统..........................................................................5

5. 社交系统..........................................................................7

6. 玩法................................................................................. 7

三、游戏付费点分析................................................................9

四、优劣点分析........................................................................9

第2页

一、游戏介绍

《黑暗之潮:契约》是一款 3D 魔幻风格的 MMORPG 手游,

由北京掌趣科技股份有限公司开发,北京天马时空网络技术有限公司

代理发行,于 2022 年 1 月 20 日开始正式公测,游戏故事背景聚焦

在古代失落文明“亚特兰蒂斯”

,原本美丽、富饶的海神之国,却因

为海神三大圣器遭到魔界的入侵。在游戏中,大家可以化身成亚特兰

蒂斯的子民,一起征战魔王,守卫家园。游戏拥有时装,魔灵,魂器,

铭文等战力培养元素,同时还有秘船运输-劫取等 PVP 玩法。 二、游戏玩法特色

1. 角色系统

(1)职业:角斗士、祭司、法师、游侠

(2)属性:经验、生命值、能量值

•基础属性【4】:基础秒伤、伤害免疫率、攻击速度、移动速度

•攻击属性【18】:攻击力、命中、固定增伤、攻击加成、命中率、重击率、

重击增伤、卓越一击、卓越增伤、暴击率、暴击增伤、致命一击、致命增伤、增

伤率、对精英增伤、竞技增伤、远程增伤、近程增伤

•防御属性【24】:生命值上限、能量值上限、护甲、闪避、生命恢复、能

量恢复闪避率、生命加成、重击抵抗、重击减伤、卓越抵抗、卓越减伤、暴击抵

抗、暴击减伤、致命抵抗、致命减伤、减伤率、远程减伤、近程减伤、对精英减

伤、竞技减伤、格挡率、格挡减伤、受到伤害减少

•高级属性【14】:经验加成、掉落幸运率、物理增伤、火焰增伤、冰霜增

伤、闪电增伤、疾风增伤、奥术增伤、物理伤害、闪电伤害、火焰伤害、冰霜伤

害、疾风伤害、奥术伤害

•抗性【12】:物理减伤、闪电减伤、火焰减伤、冰霜减伤、疾风减伤、奥

术减伤、物理抗性、闪电抗性、火焰抗性、冰霜抗性、疾风抗性、奥术抗性

•其他【6】:体能、力量、明捷、智力、生命球加值、降伤率

(3)技能:主要、高级、战术、辅助、终极

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•技能升级:每个类型升级消耗的材料不同,随着等级升高消耗的材料数量

也会提升

•技能重置:消耗【重置魔卡】来重置技能等级,重置会返还所有技能卷轴

•技能更换:流派玩法决定【核心技能】,【流派效果】生效时,无法更换

技能

(4)装备:武器、头盔、肩甲、胸甲、护腕、护腿、项链、耳饰、戒指

护符、靴子

•装备熔炼:熔炼可获得【源能精华】和【金币】

•装备打造:玩家达到对应的神铸阶数后,可使用满足条件且未锁定的装备,

打造当前阶对应的装备

•魔盒洗练:具有魔法属性的装备洗练可获得祝福值,祝福值会影响洗练出

的属性上限

(5)外观:头盔、肩甲、胸甲

•激活:激活外观可提升【魅力值】,获得【外观属性】,解锁【外

观显示】;魅力达到十级,可解锁【称号】

•外观时装可提升一定的属性

(6)铭文:达到一定神铸阶数,可解锁新铭文,

•铭文激活:使用【先驱之力】激活铭文,获得【基础属性】,并

解锁【铭文唤醒】;激活所有 6 个铭文可启用流派效果,流派效果决定技能

•铭文唤醒:提高唤醒等级可强化【流派效果】

•铭文觉醒:可进行 1 次觉醒和 1 次神圣唤醒,可提高铭文的【基

础属性】和【唤醒效果】

•铭文萃灵:重置【唤醒效果】,【唤醒效果】可提高升至 12

级,最终提高铭文的基础属性。 (7)魂器

•魂器获取:【钻石商城】和【超值礼包】中可获取

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•魂器升级:使用【魂器之灵】,提升魂器的【基础属性】,提升

上限受角色等级影响

•魂器觉醒:提升魂器的属性,天赋,星级

(8)魔灵

•魔灵激活:特定道具激活

•魔灵升级:使用【源能精华】升级,可获得【基础属性】和【外

观属性】折合战力叠加生效

•魂牌槽位:每个魔灵可佩戴 4 个魂牌,魂牌可升级,可提升【基

础属性】,魂牌升级到指定等级可随机获得【附加属性】,品质越高的魂器等级

上限越高

•魔灵外观:包含【外观属性】和【出战属性】,【外观属性】在

魔灵升级是叠加使用,【出战属性】在战斗时生效

(9)魔盒

•装备打造

•装备洗练

•道具合成:勋章材料→勋章升级的消耗材料

宝石→镶嵌在除了武器之外的装备

魔灵魂牌→镶嵌在魔灵魂牌槽位

•净化:【腐化宝箱】,开启后可随机获得装备材料

(10)称号:增加【基础属性】

(11)联盟称谓

(12)勋章:对勋章低于自身的玩家,额外造成 10%的伤害

2. 战力系统的提升

(1)装备:打造、洗练、合成、进化、镶嵌

(2)技能;激活、重置、训练场

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(3)魂器:升级(魂器之灵→钻石购买,每日必做,钻石商城)

觉醒:西弥斯之戬碎片

(4)魔灵:升级、魂牌槽位、外观, (5)铭文:激活唤醒、觉醒、萃灵

3. 充值系统

(1)充值比例:1 元=10 钻石

(2)累积充值:6 元、30 元、98 元、198 元、328 元、648 元

4. 货币系统

(1)金币

•来源:【珍珠兑换】【熔炼】【秘海宝藏】

•用途:可用于战盟捐赠、鉴定装备

(2)钻石:

•来源:【珍珠兑换】【秘海宝藏】【紧急事件】

•用途:•忠诚徽环→激活魂器

•西弥斯之戬碎片→觉醒魂器

•源能精华→魔灵升级

•魂器之灵→魂器培养

•盖亚金尘→铭文唤醒

•幽灵鱼→魔灵外观解锁

•蔷薇魔药→魔灵苔藓、拔丝、冲浪鳄鱼外观解锁

•重置魔卡→重置技能

•魂器魔卡→魂器等级重置

•幸运分享红包→战盟红包

(3)绑定珍珠:

•来源:【充值】【特惠卡】【尊享卡】

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•用途:

•魂器碎片→提升魔灵魂牌等级

•幸运宝石→铭文萃灵

•洗练石→装备洗练

•扩容卷轴→扩充背包

•天使之息→背饰升级

•改名卡→名字修改,具有冷却时间

•装备魔卡→解锁第二装备栏

•坚冰晶杵→激活魂器【坚冰晶杵】

(4)珍珠:

•来源:【充值】

•用途:

(5)战盟贡献

•来源:【战盟助战】【天启讨伐】【战盟捐献】【战盟祈

祷】【魔神入侵】

•用途:海神号角→可增加副本【波塞冬幻境】额外挑战次数

盖亚金尘→铭文唤醒

智慧之证→勋章升级

wode 远古宝石→铭文觉醒

(6)竞技币

•来源:【3V3 竞技】【荒漠夺宝】【机关试炼】

•用途:

金沙圣位头盔→激活时装道具,增加属性

金沙圣位肩甲→激活时装道具,增加属性

金沙圣位上衣→激活时装道具,增加属性

智慧之证→勋章升级的消耗材料

洗练石→装备洗练

(7)魂石碎片

•来源:

•用途:天惩核心→激活古魂【天惩古魂】,可获得属性加成,孤魂

技能和古魂外显

二至点:稀饰→激活时装道具,增加属性

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二至点:稀盔→激活时装道具,增加属性

二至点:稀铠→激活时装道具,增加属性

5. 社交系统

(1)战盟:申请加入战盟,在副本里可帮助或求助与盟友

(2)好友:添加好友

(3)陌生人:附近的陌生人

(4)队伍:可在大厅中申请加入其他队伍,也可以自己创建队伍

6. 玩法

PVE:

(1)主线剧情

(2)日常玩法:波塞冬幻境(核心)、领主讨伐、联盟试炼、联盟捐献

•波塞冬幻境(核心)

(3)限时活动:3V3 公平竞技(单人/组队)

战盟祈祷

天启讨伐

魔神入侵

机关试炼

战盟祝福

荒漠夺宝

暗黑侵袭

沉没绝境

PVP:

(1)日常玩法:秘海宝藏-运输

秘海宝藏-劫取

(2)限时活动:恶魔囚笼-首领

P&P:

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日常玩法:入侵副本(组队)

3V3 公平竞技(单人/组队)

玩法总结:

角色——成长

1 神铸进阶

2 装备进化,镶嵌

3 技能升级

4 外观解锁升级

5 铭文解锁升级

6 魂器解锁升级

7 魔灵升级镶嵌

8 称号解锁

9 勋章解锁

副本

PVE:

波塞冬幻境

领主讨伐

联盟试炼

联盟捐献

3V3 公平竞技(单人/组队)

战盟祈祷

天启讨伐

魔神入侵

机关试炼

战盟祝福

荒漠夺宝

暗黑侵袭

沉没绝境

PVP:

秘海宝藏-运输

秘海宝藏-劫取

P&P:

入侵副本(组队)

3V3 公平竞技(单人/组队)

副本 资源

产出

验证 强化

资源

经验

金币

钻石

竞技币

战盟贡献

魂石碎片

珍珠

角色

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三、游戏付费点分析

1.累积充值:累积充值,每到一个阶段,都会送大量的稀有

装备或者高级材料等

2. 特权充值:充值特权卡,尊享卡,系统赠送相应的特权

福利,商城还会出售只有 VIP 才能买的礼包,V 级越高性价比越

3.魔灵:提升战力的额外方式,而且提升效果明显

4.时装:游戏本身的画风属于魔幻风格,特效也是绚丽,所

以时装也是游戏的一大卖点, 而且,时装还会增加角色战力属

性,对于一个以战力属性为主的 ARPG 游戏,这种设计深深刺激

一些玩家为了提升角色属性而充值买时装

四、优劣点分析

优点:

1.欧美 3D 游戏魔幻画风,人物设计符合世界观,各种特效

酷炫

2.传统的 ARPG 里加入了 PVP 模式,拉近玩家距离,增强互

动,增大玩家游戏粘度

3.支线玩法种类众多,使得游戏内容丰富多彩

4.角色和副本都简单易上手,难度逐渐增加,对新手友好

5.每个副本有进入次数限制,且在限制次数用完之后再进入

不会有奖励,可以避免造成玩家精力不足的局面,让玩家可以均

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匀的涉猎每个副本

缺点:

1.游戏操作体验不是很好,例如:在游戏内人物进行移动时,

或者在战斗时进行摇杆操作时,有迟钝感,游戏体验不是很好

2.整个游戏的副本关卡大量雷同,无法刺激玩家用脑思考,

只有机械的进行相同的操作,无法引起玩家更多兴趣

3.战力的提升导致超强力度的氪金,R 玩家和非 R 玩家差距

越来越大,资源的投放上也是大部分倾向于 R 玩家

4.游戏的维护差,经常出现半天登录不上或者登录闪退等原

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