P I C O 2023首届X R开发者挑战赛 斩夜 全向V R动作游戏项目介绍圆舞曲
P I C O 2023首届X R开发者挑战赛 斩夜 全向V R动作游戏项目介绍圆舞曲
游戏名称
斩·夜 圆舞曲
Zen ~ Night’s Waltz
游戏类型
游戏形式
单人闯关
游戏技术
动态天空盒
空间音效感知敌人
VST混合现实场景
初步实现手势操作(龟派气功)
体感动作刀剑、蓄气必杀
肉鸽成长
核心玩法
1 2 双剑
斩击
听音
辨位
玩家扮演剑客,双手持剑击败怪物,
每次挥砍,都会累积“剑气”,
剑气积满时,可向释放强力剑波,
消灭关底Boss
怪物以玩家为中心,源源不断从四
面八方袭来,玩家不仅要正面迎战,
还需透过空间音效,耳听八方,预
判方位,防止怪物偷袭
砍杀小怪
小怪拥有近战系和飞行系
两种:
近战系怪物直接冲向玩家;
飞行系怪物则在远处释放
子弹;
玩家需操纵双剑攻击怪物,
若被怪物击中,生命值降
为0,则游戏结束
释放剑气 消灭Boss 开启新关
玩家每次击中怪物,双剑
都会积累剑气;
剑气积满时,按住手柄扳
机键向前挥动,可释放强
力剑波;
部分怪物受击会掉落 \"蓝
瓶\"、\"食物\"等道具,击落
可回复生命或加速积满剑
气。
每两至三关都一个关底
Boss,Boss会于远处不断
召唤小怪,或释放子弹,
干扰玩家;
Boss生命值较厚,玩家需
透过攻击小怪,累积剑气,
释放剑波,消灭Boss
游戏当前版本一共有11关,
每两关的怪物种类、攻击
方式、Boss技能都不尽相
同,游戏难度渐进提升;
随着关卡的递进,会有随
机卡牌提升玩家能力,按
照难度递进,需要自行摸
索出挥刀和技能组合来获
得更大破坏力。
技
术
亮
点 T e c h n o l o g y
游戏支持Pico的手势识别,玩家可在Pico系统
中打开实验室选项,激活手势操作(后续会增
加更多适配优化)
手势识别 (初步)
游戏支持MR混合现实模式,玩家可透过初始设
置,将游戏场景切换为真实场景,体验虚实结合
的双倍乐趣
MR切换
每个怪物都带有不同的空间音效,结合空间音
频技术,玩家可透过声音传来的不同角度,预
判怪物袭来方向,从侧面或背后出刀,防止怪
物偷袭
空间音效
Roguelike元素
游戏新增加了 Roguelike 角色养成元素 ,
在每两关结尾,为玩家展现随机卡牌 ,
每张卡牌具有一项升级效果,
供玩家选择。
例如,增加技能、生命值、
增加攻击力、
更快积满剑气槽等。
不同的选择也会对过关产生
一定影响,
所以要谨慎选择!
更多关卡和怪物类型
游戏未来会增加更多关卡模式和怪物,
例如,可以“闪现”的幽灵系怪物,
可以从高处俯冲攻击的猛禽系怪物,
以及攻击一次会分裂成,
更多瓣的子弹等等,
以丰富增添玩法的趣味性。
正在研发 未来延展
游戏视频演示
视频地址 :http://yshh.online:50080/zen/ZanRC.mp4
感 | 谢 | 各 | 位 | 观 | 看
期待各位大佬的建议和反馈
研发团队: P e n n C h e n / C h e n C h e n / J a m J a m 哥
研发周期: 2 0 2 3 . 1 0 – 2 0 2 3 . 1 1